اهلا بكم اعزائي زوار موقع ليلاس نيوز التعليمي لجميع الاخبار الحصرية والاسئلة التعليمية نتعرف اليوم معكم علي اجابة احد الاسئلة المهمة في المجال التعليمي الدي يقدم لكم موقع الخليج العربي افضل الاجابات علي اسئلتكم التعليمية من خلال الاجابة عليها بشكل صحيح ونتعرف اليوم علي اجابة سؤال
اجابة سؤال لغة برمجية رسومية تسهل إنشاء القصص التفاعلية والالعاب والرسوم المتحركة وتسمح بمشاركتها مع الأخرين على الويب
لغة برمجة رسومية تسهل إنشاء القصص التفاعلية والألعاب والرسوم المتحركة وتسمح بمشاركتها مع الآخرين على الويب. يحتوي الكمبيوتر على عدد من البرامج المختلفة التي تؤدي عددًا من المهام التي يمكن التحكم فيها من خلال إعطاء الكمبيوتر بعض الأوامر لتنفيذها. لغة برمجة رسومية تسهل إنشاء القصص التفاعلية والألعاب والرسوم المتحركة وتسمح بمشاركتها مع الآخرين على الويب؟
إقرأ أيضا: اعراب كلمت انا؟
أجب عن السؤال: سكراتش. وفي نهاية المقال نتمني ان تكون الاجابة كافية ونتمني لكم التوفيق في جميع المراحل التعليمية, ويسعدنا ان نستقبل اسئلتكم واقتراحاتكم من خلال مشاركتكم معنا
ونتمني منكم ان تقومو بمشاركة المقال علي مواقع التواصل الاجتماعي فيس بوك وتويتر من الازرار السفل المقالة
- لغة برمجة رسومية تسهل إنشاء القصص التفاعلية والألعاب والرسوم المتحركة – نبض الخليج
- لغة برمجية رسومية تسهل إنشاء القصص التفاعلية والالعاب والرسوم المتحركة وتسمح بمشاركتها مع الأخرين على الويب – ليلاس نيوز
- تاريخ كرة القدم - المعرفة
- من اخترع كرة القدم؟ وكيف ومتى نشأت هذه اللعبة الجميلة؟ | Goal.com
- تاريخ كرة القدم من "كوجو" والغوغائية إلى "كالتشيو" والنظام | قل ودل
- تاريخ كرة القدم - موضوع
لغة برمجة رسومية تسهل إنشاء القصص التفاعلية والألعاب والرسوم المتحركة – نبض الخليج
لغة برمجة رسومية تسهل إنشاء قصص وألعاب ورسوم متحركة تفاعلية. هناك العديد من لغات البرمجة التي يستخدمها الإنترنت وبرامج الكمبيوتر، وبعضها معقد وصعب الاستخدام، في حين أن بعض البرامج سهلة الاستخدام. الاستخدام ويمكن للجمهور الاقتراب منه بسهولة، وما يريد الطلاب معرفته هو لغة البرمجة التي تسهل إنشاء قصص ورسومات وألعاب تفاعلية، فهي من الأسئلة المهمة التي تندرج ضمن علوم الكمبيوتر وتكنولوجيا المعلومات. مقرر دراسي في منهج المملكة العربية السعودية خلال الفصل الدراسي الأول، ويجب على الطلاب الحصول على الإجابة الصحيحة من خلال عمليات البحث التي يقومون بها من خلال المواقع التعليمية المختلفة. في هذا الموقع، يسعدنا أن نقدم لك عينة من الإجابة. منهج التعليم السعودي مليء بالمعلومات القيمة التي تفيدهم في حياتهم اليومية، ويستفيدون منها أكاديمياً، فهي جزء من المراجعات اليومية التي تتم قبل الامتحانات، بالإضافة إلى معرفتهم كأداة لتحقيق أعلى الدرجات في الاختبارات النهائية، لذلك يجب على الطالب معرفة جميع الحلول. تمارين دراسية تتضمن السؤال السابق، وإجابتك الصحيحة هي: Scratch هي لغة برمجة رسومية تسهل إنشاء القصص التفاعلية والألعاب والرسوم المتحركة.
لغة برمجية رسومية تسهل إنشاء القصص التفاعلية والالعاب والرسوم المتحركة وتسمح بمشاركتها مع الأخرين على الويب – ليلاس نيوز
هناك العديد من خصائص لغات البرمجة ومنها التصميم الخاص، وهناك العديد من لغات البرمجة التي لها أهداف محددة تحبها كل لغة، بما في ذلك سكراتش وهي إحدى اللغات التي يتم تدريسها لجميع الطلاب حتى يتمكنوا من إنشائها قصص أو تقديم عروض من الرسوم المتحركة. لغة برمجة تسهِّل إنشاء القصص التفاعلية والألعاب والرسوم المتحركة: لغة سكراتش.
لغة برمجة تسهِّل إنشاء القصص التفاعلية والألعاب والرسوم المتحركة؟، لغات البرمجة هي عبارة عن مجموعة من البرامج المختلفة التي تكتب ضمن بعض القواعد بواسطة لغة البرمجة، حيث أن الأوامر المكتوبة تمر بمراحل مختلفة لكي يتم تنفيذها على جهاز الحاسوب، وتقسم لغات البرمجة للغات علية المستوى ومنخفضة المستوى وكل منها لها مهام معينة لا يمكن الاستغناء عنها بأي حال من الأحوال، كام ويتم تقسيم لغات البرمجة بناء على الأوامر أو الرغبات التي تستخدم لأجلها. هناك خصائص كثيرة للغات البرمجة ومن ضمنها التصميم الخاص، وهناك الكثير من لغات البرمجة التي لها أهداف معينة تقوم بها على غرار كل لغة، من ضمنها لغة سكراتش وهي من اللغات التي يتم تعليمها لكافة الطلاب لكي يتمكنوا من إنشاء قصص أو عمل عروض من رسوم متحركة. الإجابة: لغة سكراتش. وهي من اللغات المهمة التي تم إنشائها من أجل أهداف تعليمية تربوية للطلاب لكي تمنهم من التعبير عن كل ما لديهم من قدرات بشكل تقني.
[9] على الرغم من تدريبه للموسم الأخير في عام 1907، ما زال نايسميث المدرب الوحيد بسجل خاسر في تاريخ كرة السلة للرجال في كانساس. السنوات الأولى [ عدل]
ولد نايسميث في 6 نوفمبر عام 1861 لدى مهاجرين اسكوتلنديين في ألمونتي، كندا الغربية ( التي هي الآن جزء من ميسيسيبي ميلز، أونتاريو ، كندا). [10] لم يكن لديه اسم أوسط في حياته ولم يوقع اسمه باستخدام الحرف الاستهلالي «أ». أُضيف حرف «أ» في إدارة جامعة كانساس. كان يكافح في المدرسة وفي عمل المزرعة. أمضى نايسميث أيامه وهو يلعب في الخارج ألعابًا مثل لعبة التقاط الكرة ولعبة الغميضة أو لعبة البطة على الصخرة، وهي لعبة قروسطية يحرس فيها اللاعب حجرًا كبيرًا من اللاعبين المقابلين، الذين بدورهم يحاولون إسقاطه بقذف حجارة أصغر عليه. وللعب لعبة البطة على الصخرة بأعلى كفاءة ممكنة، وجد نايسميث حالًا أن الرمية المنحنية بلطف أفضل من الرمية القوية المستقيمة، وكانت هذه فكرة ضرورية لاحقًا لابتكار كرة السلة. تاريخ كرة القدم - موضوع. تيتم نايسميث في سن صغيرة، فعاش مع عمته وعمه لسنوات عديدة، وارتاد المدرسة الابتدائية في بينيز كورنرز بالقرب من ألمونتي في أونتاريو وتخرج منها في عام 1883. [11]
في العام نفسه دخل نايسميث جامعة إم سي جيل في مونتريال.
تاريخ كرة القدم - المعرفة
و تختار الهيئة العليا رئيس الفيفا، والسكرتارية التابعة له، وأعضاء الفيفا، ويهتم رئيس الفيفا بالأعمال المكتبية في الفيفا، بينما يقوم السكرتارية بالاهتمام بقضايا ال208 أعضاء. و قام الاتحاد الدولي لكرة القدم بإنشاء العديد من الإتحادات، ومنها الإتحادات القارية، ويجب على الإتحادات الوطنية أن تكون عضوا في الإتحاد القاري لكرة القدم والاتحاد الدولي لكرة القدم وفقا لتصنيفها الجغرافي. الإتحاد الأسيوي لكرة القدم - لقارة آسيا ودولة أستراليا. الإتحاد الأفريقى لكرة القدم - لقارة أفريقيا. اتحاد أمريكا الشمالية وأمريكا الوسطى والبحر الكاريبي لكرة القدم - لقارة أمريكا الشمالية وأمريكا الوسطى. من هو مخترع كرة القدم. اتحاد أمريكا الجنوبية لكرة القدم - لقارة أمريكا الجنوبية. اتحاد أوقيانوسيا لكرة القدم - لقارة أوقيانوسيا. الإتحاد الأوروبي لكرة القدم - لقارة أوروبا. و للدول الواقعة بين آسيا وأوروبا الخيار في أختيار أي اتحاد قاري يريدون الانضمام إليه، وهناك عدد من الدول مثل روسيا وتركيا وأرمينيا وأذربيجان اختارت الانضمام إلى أوروبا، بالرغم من أن بلادهم تقع في قارة آسيا، وقد انضمت إسرائيل إلى الإتحاد الأوروبي لكرة القدم في عام 1994 بالرغم من كونها في قارة آسيا بعد أن حدثت العديد من المشاكل بينها وبين العديد من الدول في الشرق الأوسط، وقد انضمت كازاخستان إلى قارة أوروبا في عام 2002.
من اخترع كرة القدم؟ وكيف ومتى نشأت هذه اللعبة الجميلة؟ | Goal.Com
و ينظم الفيفا العديد من المسابقات لكرة القدم في الشواطئ وكرة القدم داخل الصالات. ولايوجد بطولة لايعترف فيها الفيفا لكن يوجد بطولات لايشرف عليها الفيفا بسبب عدم وجود دخل مادي كافي لها مثل دورات الخليج العربي أو مثل بطولة أمريكا الجنوبية (كوبا امركا) لان الدول المشاركة فيها عشرة منتخبات ويلعبون فورآ بدون تصفيات. قوانين اللعبة أسرت مباريات كرة القدم بين أعوام 1870 و1880 معظم المشاهدين وإزداد إعجابهم بسحر الكرة المستديرة فتم وضع القوانين الأساسية من قبلهم إضافة إلى القوانين الجديدة مثل رمي الكرة من خط التماس باليدين وركلة الجزاء. فلمدة طويلة كان بالإمكان مهاجمة حراس المرمى ولكن الآن لم يعد ذلك ممكنا إلا إذا كان الحارس يملك الكرة. وكان بإمكان الحراس التقاط الكرة من أي نقطة من الملعب ولكن تم تغيير هذه القاعدة بعد أن سجلت عدة أهداف من قبل حراس المرمى عام 1910 في شباك الخصم[4]. تاريخ كرة القدم - المعرفة. التنظيم إنشأ الاتحاد الدولي لكرة القدم تحت نظم القوانين السويسرية، وتقوم الهيئة العليا في الفيفا بالتواصل مع كل اتحاد محلي، وتعقد الهيئة العليا في الفيفا اجتماعا كل أربعة سنوات منذ عام 1998 لمناقشة تغيير بعض قوانين كرة القدم.
تاريخ كرة القدم من &Quot;كوجو&Quot; والغوغائية إلى &Quot;كالتشيو&Quot; والنظام | قل ودل
وقد سمح الملك جيمس الأول بعودة كرة القدم استجابة لمطلب الشباب عام 1551م، ومنعت الملكة إليزابيث ممارسة كرة القدم عام 1572م وفرضت عقوبة السجن أسبوع لمن يخالف القانون، لكن الشعب لم ينفذ ذلك القانون. تاريخ كرة القدم من "كوجو" والغوغائية إلى "كالتشيو" والنظام | قل ودل. ويُذكر أنهم لعبوا كرة القدم ببقايا جثث الجنود الدنماركيين خلال احتفالهم بجلاء الدنماركيين عن أرضهم. وفي البداية، لم يكن للعبة قوانين محددة، لذلك اتسمت بالعنف الشديد والشجارات العديدة، حتى منتصف القرن التاسع عشر متى كتب أصحاب المدارس مع بعض المدرسين قوانين تنظم اللعبة بين المدارس، وعُقد اجتماع في كامبردج حضره ممثلو المدارس للاتفاق على تلك القوانين وعرفت حينها بقوانين كامبردج لكرة القدم وذلك عام 1801م، كما أنشئ أول اتحاد كروي عام 1869م وعرف باتحاد كرة القدم أو كأس الاتحاد الإنجليزي. سبب اختراع كرة القدم يختلف سبب لعب الناس لكرة القدم قديما تبعًا لكل شعب، فقد لعبت النساء كرة القدم في مصر القديمة ليعجبن سيدهن، وكانت كرة القدم من إحدى التمارين العسكرية في الحضارة الصينية، كما لعبها الناس لتقوية جسدهم، ولإثبات رجولتهم، ومن باب الترفيه أو المنافسة بين القبائل والأسر، ولا شك أن كرة القدم تأسر قلوب من يمارسها ويشاهدها، وإلا لما استمرت كل تلك الفترة، وما عارض الناس القوانين لممارستها كما حدث في بريطانيا.
تاريخ كرة القدم - موضوع
أنواع البطاقات في كرة القدم بدأ استخدام البطاقات بعد فترة كبيرة من اختراع كرة القدم وذلك عام 1966م على يد حكم كرة القدم الإنجليزي كين آستون وكان مسؤولا عن التحكيم في بطولة كأس العالم وعينه اتحاد كرة القدم لذلك. في إحدى مباريات الربع النهائي للبطولة، أقيمت مباراة بين إنجلترا والأرجنتين في ملعب ويمبلي، واتهم أحد اللاعبين الحكم بعدم إعطاءه قرارات واضحة خلال المباراة، مما جعل آستون يبحث عن طريقة لتوضيح قراراته للاعبين والإداريين، فاقترح نظام البطاقات، واستخدمت البطاقات لأول مرة في نهائيات كأس العالم عام 1970م والتي أقيمت في المكسيك، ويوجد لونين من البطاقات؛ الأصفر والأحمر. تستخدم البطاقة الصفراء عند تحذير اللاعب مع استمراره في اللعب ويدون الحكم ذلك، وأقر اتحاد كرة القدم بعض الأسباب التي تؤدي لتحذير اللاعب، مثل: سلوك غير رياضي، معارضة القوانين بالأفعال أو الكلام، انتهاك القوانين عن عمد، تأخر اللعب، نزول الملعب دون الحصول على إذن من الحكم، الخروج من الملعب دون الحصول على إذن من الحكم، عدم احترام المسافة التي يجب أن تكون بين الضربة الركنية أو الضربة الحرة. أما البطاقة الحمراء فتستخدم لطرد اللاعب من الملعب، ويستمر فريقه باللعب من دونه، وتُستخدم في تلك الحالات: عندما يسلك اللاعب سلوكا عنيفا، يرتكب مخالفة خطيرة، البصق، تعمد منع تسديد هدف محقق، إهانة اللاعب لغيره أو سبه أو التعدي عليه، الحصول على بطاقة صفراء للمرة الثانية.
وكان ذلك على ارتفاع 10 أقدام من الأرض في كل جانب من جوانب صالة التدريب. ثم وضعت القوانين الثلاثة عشر على لوحة الإعلانات وراء منصة المدرب، وأحضرت كرة قدم وانتظرت وصول الصف… لم يظهر الحماس الكثير على الصف لكنهم تبعوا أوامري… ثم شرحت ما عليهم فعله لتسديد الأهداف، قذفت بالكرة بين الرجلين في الوسط وحاولت بطريقة ما أن أجعلهم يلتزمون بالقوانين. كانت معظم المخالفات بسبب الجري مع الكرة على الرغم من أن المشهد لم يخلُ من حالات لمس الرّجل الحامل للكرة». [15] خلافًا لكرة السلة الحديثة، لم تشمل القواعد القديمة ما يعرف الآن بالدحرجة. وبما أنه كان من الممكن تحريك الكرة عن طريق تمريرها عبر الملعب، قام اللاعبون الأوائل بقذف الكرة فوق رؤوسهم بينما كانوا يركضون في الملعب، وبعد كل هدف كانت تؤخذ كرة قافزة في منتصف الملعب. أُهمل كلا السلوكين في قواعد كرة السلة الحديثة. [16]
في مقابلة إذاعية في يناير 1939، قدم نايسميث تفاصيل أكثر عن اللعبة الأولى والقواعد الأولية التي استخدمت: لقد أظهرت لهم سلتي خوخ كنت قد ثبتهما في طرفي الصالة الرياضية. أطلقت صافرةً وبدأت أول لعبة لكرة السلة… بدأ الشبان بالتصدي والركل واللكم.