قصة الذئب والكلابوفى احد الأيام ، إقترب الذئب الشرير من المرعي والاغنام ، وأخذ يراقب الأغنام الصغيرة والراعي ، وجد الذئب الكلاب الثلاثة لم يستطيع ولم يجرؤ علي الإقتراب من الأغنام ، وذات مرة شاهد الذئب الكلاب الثلاثة تتعارك وتتشاجر بشراسة فيما بينها ، انشغلت الكلاب عن حراسة الأغنام ، فضحك الذئب بسعادة واستغل الفرصة والشجار بين الكلاب ونوم الراعي ، وقال لنفسة إن الفرصة الآن جيدة حتى أهجم على الأغنام واتناول طعامي ولحومهم الجميلة. إقترب الذئب بحذر شديد من قطيع الأغنام ، وهنا رأي إحدى الأغنام الصغيرة ، وكانت تقف وحيدة بعيدا عن الجماعة ، وهنا إنقض الذئب على النعجة الصغيرة يريد أكلها ، ادخل مخالبة وأنيابة وغرسها في لحم النعجة ، أخذت النعجة تصرخ بفزع ورعب وهي تستغيث بأصدقائها وبالكلاب ، سمع الكلاب صراخ الصغيرة ، وهنا توقفوا عن القتال واسرعوا الى الاغنام الصغيرة لانقاذها واستطاعوا من انقاذها من بين انياب الذئب الشرير. رأى الذئب الكلاب الثلاثة التي اتت مسرعة ، وتركت خلافاتها جنبا حتى تنقذ النعجة الصغيرة ، ففر هربا واستطاعت الكلاب انقاذ النعجة وهنا فرحت الأغنام بشدة وتصالحت الكلاب,
انهت الجدة القصة وهي تنظر إلى عيون الصغار قائلة ، واليوم تعلموا يا احفادى بان بالاتحاد قوة وتستطيعون التغلب على مشاكلكم عندما تواجهونها معا ولا تتركونها وتنشغلون بخلافاتكم الكثيرة ، فرح الاطفال بعد أن فهموا الدرس جيدا وتعلموه.
- قصة الراعي والذئب
- تعتمد عناصر التصميم على - موسوعة سبايسي
قصة الراعي والذئب
جلست الجدة سعاد على المقعد ومن حولها أحفادها ، وكانت تحكي لهم الكثير من القصص الجميلة وكانوا يستمعون لها بأستمتاع ، قال حفيدها حسام بحماس ، جدتي سعاد أريد أن تحكي لي قصة عن الكلب وكيف يساعداصدقائه ، فانا احب الكلاب كثيرا يا جدتي سعاد هل ستحكين لي ، ابتسمت الجدة قائلة: هل تعرف يا حسام بأن الكلاب وفيه جدا ، وتحمى اصحابها يا بني حتى لو ضحت بحياتها من اجل ذلك. قصة ( الذئب والثلاثة كلاب)
ابتسم الصغير وقال وأنا أحب الكلاب كثيرا يا جدتي هل تحكين لي قصة عن الكلاب ، قالت الجده سوف احكي لك يا صغيري كما تريد وتحب. كان يا مكان في قديم الزمان في إحدى البلدان البعيدة ، كان هناك راعي يمتلك الكثير من الاغنام ، كان الراعي يرعى مجموعة الأغنام الصغيرة ، وكان معه ثلاثة كلاب يعيشون معه في المرعى ويحرسون الأغنام ، كانوا يعيشون فى المرعي كبير جدا فى آمان ومحبه كبيرة ، وكانت الكلاب الثلاثة كانوا يحرسون المرعى ،كانت الكلاب تحب الراعى والمرعى ومخلصة جدا لصاحبها. وفي يوم من الأيام كانت الأغنام الصغيرة ترعى ولكنها شعرت بالخوف الشديد ، والتوتر من الذئاب لأنهم سمعوا صوت الذئب ،وكان الراعي يحب الأغنام ويحب الكلاب كثيرا جدا ، ويترك لهم الكلاب للأغنام ليرعاهم ، وكان الراعي يعتني بهم كثيرا ، كان الراعي يجلس كل يوم تحت شجرة كبيرة ، وكان ويعزف أجمل الألحان بالمزمار ، ويصدر اصوات جميلة والاغنام تلتف وتدور من حولة فى دائرة كبيرة ، كانت الحياة هادئة وجميلة جدا فى المرعى الجميل الهادي المليء بالحب والرحمة.
كانت الأغنام متحمسة عندما غادرت الحظيرة إلى البراري المجاورة... « ما أجمل أن نخرج جميعاً من دون الكلبْين! كم أشعر بالحرية والاستقلال! » ردّدت غنمة وهي تَثِب بسعادة فوق المروج الخضراء. أكل أفراد القطيع من حشائش البراري ولعبوا فيها. وعندما اشتدّ عطشهم، وجدوا ينبوع ماء صغير، فشربوا من مياهه الرقراقة المنعشة. وبعد أن شعروا بالتعب، رقدوا على العشب الطري مراقبين غروب الشمس في الأفق. حلّ المساء، فاستعدّت الأغنام للنوم، وبينما كان النعاس يتسلل إلى جفونها أحسّت بحركة غريبة. فتنبهت وظلّت متيقظة، ولكنها لم تشعر إلا وقد أحاطت بها خمسة ذئاب متوحشة! تجمّد قطيع الأغنام من الخوف بينما دارت حوله الذئاب التي سالَ لُعابها عند رؤية هذه الوجبة الشهية. ثم قرر ذئب من الذئاب الهجوم على غنمة، وبينما دنا الذئب منها سمعت صوت طلق ناريّ، فهوى الذئب ميتاً وهربت باقي الذئاب خائفة. ثم أطلّ الراعي من بعيد حاملاً بندقيته ومعه كلباه الوفيان، فتهللت الأغنام فرحة وعادت مع الراعي إلى الحظيرة شاكرة له أن أنقذها من موت محتمّ. وهكذا عادت الأغنام إلى حياتها المعهودة، تذهب في الصباح إلى المرعى مع الراعي والكلبين، وتعود عند الظهيرة، وتقضي بقية يومها في الحظيرة آمنة مطمئنة.
يجب
على المصممين التعامل مع المستخدمين بهدف فهم رغباتهم واحتياجاتهم ، ما قد
يجعل حياتهم أسهل وأكثر إمتاعًا وكيف يمكن أن تكون التكنولوجيا مفيدة لهم. "- ويكيبيديا
تركز هذه المرحلة على تجارب المستخدمين ، لا سيما تلك العاطفية. يسمح Empathy لمصممي التصميم بوضع افتراضاتهم الخاصة حول العالم من أجل فهم المستخدمين واحتياجاتهم. 2. تعريف
ضع المعلومات التي قمت بتكوينها وجمعها خلال مرحلة التعاطف. تحليل الملاحظات وتوليفها من أجل تحديد المشكلة الأساسية. ابتكر بيان
مشكلة تم التعبير عنه من حيث الحاجة البشرية من خلال استخدام اللغة
العاطفية (الكلمات التي تعني الرغبة والطموحات والمشاركة والخبرة). 3-استنباط
الفكر هو توليد الأفكار باستخدام فهمك لما يلي:
المستخدمين واحتياجاتهم من مرحلة التعاطف تحليل وتوليف ملاحظاتك من أجل التوصل إلى بيان مشكلة محورها الإنسان خلال مرحلة التعريف
خلال هذه المرحلة تفكر خارج الصندوق. لا توجد فكرة باهظة للغاية. تعتمد عناصر التصميم على - موسوعة سبايسي. في الواقع ، قد يأتي الحل من الأفكار الأكثر احتمالاً. من المهم التوصل إلى أساليب التفكير التي ستساعدك على توليد أكبر عدد ممكن من الأفكار. 4-نموذج
يتم تحويل أفضل الأفكار المتولدة أثناء التفكير إلى شيء ملموس.
تعتمد عناصر التصميم على - موسوعة سبايسي
التفكير في التصميم لا يكمن في الحلول الواضحة والتقليدية. قد تبدو فعالة في المدى القصير ، ولكن في المدى الطويل يؤدي إلى عدم المرونة والركود والإحباط للمستخدم. في تفكير التصميم ، كيف يفكر المستخدمون الحقيقيون ويشعرون ويتصرفون هو المفتاح لإيجاد حل يركز على الإنسان (يركز على المستخدم). تعتمد عناصر التصميم على موقع. قراءة متعمقة
وتشمل هذه الموارد المفيدة لنفسك ، والمصادر التي تمت استشارتها أثناء كتابة هذه المقالة. تصميم التفكير يأتي من العمر من قبل جون كولكو هارفارد استعراض الاعمال سبتمبر 2015
5 مراحل في عملية التفكير التصميمي بواسطة Rikke Dam و Teo Siang تصميم التفكير في ويكيبيديا
يعطي الأولوية للمصمم. تركيزها ليس على ما يريده الناس ويحتاجونه. من ناحية
أخرى ، تتخطى "الثقافة المتمحورة حول التصميم" التصميم كدور ، وتضفي مجموعة
من المبادئ (التي تُعرف مجتمعةً باسم "التفكير التصميمي") إلى جميع
الأشخاص الذين يساعدون في نشر الأفكار. لفهم فكرة تفكير التصميم بشكل أكبر ، دعنا نفكر في ما يلي:
توجد مؤسسات وأنظمة اجتماعية وإبداعية واجتماعية لتلبية حاجة بشرية معينة (أي حاجة عميلك). إن الحاجة الإنسانية هي شيء يريده الناس - أي أحد العملاء أو المجتمع -. تؤدي الحاجة البشرية إلى أنظمة ومشاريع تهدف إلى تحقيقها. تدرك الأنظمة والشركات الناجحة أن تلبية الاحتياجات البشرية تتطلب أن تكون في مركز كل النشاط ، وتتجاوز الربح. تصميم التفكير هو عقلية
قبل الخوض في تعريف تصميم التفكير ، هذه هي عشر نقاط يجب علينا فهمها:
تصميم التفكير هو عقلية. تعتمد عناصر التصميم قع. وهدفك هو تطوير عقلية تفكير التصميم. تصميم التفكير هو نهج قائم على حل المشاكل. التفكير التصميمي هو مشكلة إبداعية لحل مشكلة الإنسان تركز على توفير الحلول لاحتياجات الإنسان. محورها الإنسان هو المصطلح الرئيسي. يفكر عقل تفكير التصميم في جميع المشاكل سواء كانت تجارية أو اجتماعية أو عالمية أو إبداعية أو قانونية أو طبية إلخ كمشاكل إنسانية.