فالمواطنة الرقمية هي أكثر من مجرد أداة تعليمية، بل هي وسيلة لإعداد الطلاب للانخراط الكامل في المجتمع والمشاركة الفاعلة في خدمة مصالح الوطن عموما وفي المجال الرقمي خصوصا. ولا شك أن نشر ثقافة المواطنة الرقمية في البيت بين أفراد الأسرة وفي المدرسة بين صفوف الطلاب أصبح ضرورة ملحة، يجب أن تتحول إلى برامج ومشاريع في مدارسنا وجامعاتنا موازاة مع مبادرات المجتمع المدني والمؤسسات الإعلامية، حتى نتمكن فعلا من تعزيز حماية مجتماعتنا من الآثار السلبية المتزايدة للتكنولوجيا مع تعزيز الاستفادة المثلى منها للمساهمة في تنمية مجتمع المعرفة وبناء الاقتصاد الرقمي الوطني.
- تعريف المواطنة الرقمية بنات
- فوائد الألعاب الإلكترونية - موضوع
- فوائد الألعاب الالكترونية - ويكي ان
- تعريف وفوائد وأضرار الألعاب الالكترونية - موضوع
- فوائد الألعاب الإلكترونية - سطور
تعريف المواطنة الرقمية بنات
الرقميّة في حياتنا
اجتاحت الثورة الرقميّة عالمنا، وأصبحت الحياة الرقميّة تطوقنا من كل جانب. وتحولت تفاصيل حياتِنا اليوميّة، الخاصة والتربويّة والمهنيّة، وبشكل متزايد، لممارسات رقميّة نستخدم فيها الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، والتقنيات الرقميّة الحديثة. تعريف المواطنة الرقمية جامعة. وفُرضت مفردات وتعابير جديدة باتت مألوفة على لغتنا وتعليمنا وعملنا. الرقميّة في حياتنا هي تغيّر ثقافي إيجابي في حال أدركنا المسؤولية الملقاة على عاتقنا كمواطنين فاعلين نتبنّى مبدأ التعلّم مدى الحياةوللحياة. وهو ما تسهّله سرعة انتشار المعرفة الرقميّة وسهولة انتشارها. فالممارسات التي تعتمد على الرقميّة قد تبدّل واقعنا المتعثّر إلى أفق مشرق ينشلنا من القاع في حال انتقلنا من مجتمع مستهلك للمعرفة إلى مجموعة منتجة، متفاعلة ومبدعة تدرك أهميّة الدفع باتجاه التكيّف مع متطلبات العالم الرقمي والدخول في عصر اقتصاد المعرفة بالمشاركة الوطنيّة الفاعلة والمسؤولة. لم يعد البحث يتناول ما إذا كنا قادرين على العبور نحو العصر الرقمي لأن هذا العبور بات مسألة حتمية فرضتها متطلبات الأمر الواقع، بل أصبح التحدي في إيجاد توازن في دخول الرقميّة في حياتنا دون إهمال جوانب الحياة الأخرى، خاصة الاجتماعيّة-العلائقيّة والعلائقيّة-الإنسانيّة بين المتعلّم وأسرته وبينه وبين مجتمع المدرسة، والجوانب المتعلّقة بالمبادرة الفرديّة والإلتزام والإبداع، والجوانب المتعلّقة بإشراك المتعلّم بأنشطة رياضيّة، اجتماعيّة ، ثقافيّة، مفيدة ومسليّة داخل البيت، داخل المدرسة وخارجهما.
التجارة الرقمية
أصبحت مسألة ممارسة البيع والشراء باستخدام الإنترنت وارتياد المواقع الإلكترونية أمرًا شائعًا ومهمًا في الاقتصاد، إذ أصبح الإنترنت متجرًا ضخمًا بأكمله يتيح لرواده اقتناء المنتجات بدءًا من الألعاب وحتى السيارات، ويخضع ذلك للقوانين والسياسات الصارمة للحفاظ على حقوق أطراف العملية التجارية، كما أن هناك قوانين تحد من تداول الممنوعات كالمخدرات وأي شيء يعود بالضرر على الإنسان، لذلك فإن المواطنة الرقمية توضح لمرتاد المواقع الراغب في تجربة التجارة الرقمية كيف يكون صالحًا وإيجابيًا في الاقتصاد الرقمي. الاتصالات الرقمية
تعد عنصرًا هامًا للغاية في حياة المواطن الرقمي، إذ يعد الوسيلة الفعالة والأساسية في تحقيق التواصل مع المواطنين الرقميين الآخرين، وبدأت رقعة الأشكال التي تتخذها الاتصالات الرقمية بالتوسع تدريجيًا منذ القرن التاسع عشر، وازدادت أكثر بشكلٍ ملحوظ في القرن الحادي والعشرين بالتزامنِ مع ظهور البريد الإلكتروني ومنصات التراسل الفورية والتواصل الاجتماعي وغيرها. الاتيكيت الرقمي
يعد المجتمع الرقمي كغيره من أنواع المجتمعات التي تفرض على المواطن فيها ضرورة الإلتزامِ بالقواعد والآداب والسلوكيات الملائمة فيها، بحيث يتحقق الاندماج بين الأفراد واختفاء المشكلات تمامًا، لذلك فإنه من شروط المواطنة الرقمية الالتزام بشكلٍ تام بالقوانين والقواعد واللوائح التي تحظر استغلال التكنولوجيا وأدواتها في الاستخدامات غير المناسبة.
وأظهر البحث أن الألعاب يمكن أن تجعل الأطفال أكثر إبداعا، وأنها يمكن أن تساعد على التواصل مع الآخرين بشكل أفضل، حيث قال 65% إن الألعاب ساعدتهم على تخيل كونهم أشخاصا آخرين. فوائد واضرار الالعاب الالكترونيه. وقال 76% ممن شاركوا في الدراسة -وكانوا يتحدثون إلى أصدقائهم عن الألعاب- إن ذلك ساعدهم في بناء علاقات اجتماعية أفضل. وكان للألعاب أيضا تأثير إيجابي على الصحة العقلية لأولئك الذين شملهم الاستطلاع، حيث شعر كثيرون بأن ممارسة الألعاب الإلكترونية ساعدتهم على التعامل بشكل أفضل مع المواقف العصيبة والمشاعر السلبية. الألعاب الإلكترونية تساعد الأطفال على بناء مهاراتهم في الترميز والرياضيات والمنطق والتصميم (شترستوك)
تنمية المهارات الحياتية
ويرى مهتمون أنه من أهم فوائد الألعاب الإلكترونية لأطفالك مساعدتهم على تنمية شعورهم بأنفسهم، حيث تقول ميشيل بونتي طبيبة الأطفال في لندن ورئيسة فرقة العمل الصحية الرقمية التابعة لجمعية طب الأطفال الكندية إن هذه الألعاب "يمكنها أن تمنح الأطفال إحساسا بالكفاءة والتواصل والاستقلالية التي تعزز حقا احترامهم لذاتهم". ووفق ما نشره موقع " تودايز بيرنتس " (Today's Parent)، تشرح بونتي أن بعض الألعاب -خاصة الألعاب متعددة اللاعبين- لديها القدرة على تعليم الأطفال التعاطف بسبب الخبرة المشتركة في إكمال اللعبة معا.
فوائد الألعاب الإلكترونية - موضوع
فوائد الألعاب الإلكترونية التعليمية
هل تفيد الأنشطة غير إلكترونية في تعليم الشخص؟ يوضح الدكتور جين دي كوهين مدير مركز الشيخوخة والصحة والعلوم الإنسانية في جورج واشنطن قائلًا، " إن قيام الفرد بالمشاركة في الأنشطة الإلكترونية المتنوعة التي تمتاز بالتحدي، قد يكون أمرًا مفيدًا للغاية فيما يتعلق بصحة العقل "، [١] ومع ذلك فمن المهم مراعاة عدد ساعات ممارسة الألعاب الإلكترونية للأطفال الذين أعمارهم ما بين 7-11 عامًا، إذ يجب ألا تتجاوز 9 ساعات خلال الأسبوع الواحد، لأنّ التجاوز قد يجعلهم أكثر عرضة للمشاكل الاجتماعية والسلوكية. [٢]
وبالتالي من المهم على الآباء وضع مجموعة من التعليمات والقيود عند استخدام الألعاب الإلكترونية، والتي قد تشمل على ما يأتي: [٣]
يجب ألا تحل الألعاب الإلكترونية التقليدية والتي تتضمن أجهزة الألعاب أو الأجهزة اللوحية أو الهواتف الذكية محل النوم الكافي أو ممارسة التمارين الرياضية. يجب التأكد من أنّ الطفل يستخدم الألعاب الإلكترونية التعليمية المناسبة لفئته العمرية، مع أهمية الابتعاد عن أي تصنيف للناضجين، لمن هم فوق 17 عامًا. فوائد الألعاب الإلكترونية - موضوع. من المهم الاحتفاظ بوحدة التحكم الخاصة بألعاب الفيديو في منطقة مكشوفة، وذلك بهدف التقاط أي محتوى غير لائق، كما قد يزيد ذلك من التفاعل مع الآخرين.
فوائد الألعاب الالكترونية - ويكي ان
الألعاب الإلكترونية في ظل التطور التكنولوجي والتقني الحديث الذي رافق كلاًّ من العولمة والثورة التكنولوجية والمعلوماتية منذ أواخر القرن التاسع عشر حتى وقتنا الحاضر، ظهرت العديد من العقول المبرمجة ذات التدريب والكفاءة العالية، والتي قدمت للعالم عدد لا محدود من التقنيات والأدوات والمعدات والبرامج والتطبيقات في كافة المناحي والمجالات الحياتية، بما فيها المجالات الأكاديمية والتعليمية والمعلوماتية والثقافية والاجتماعية والاقتصادية والتسويقية. وكذلك في مجال التسلية والترفيه عن النفس، حيث قدمت خدماتٍ لا محدودة ومتطورة للغاية لكافة الفئات العُمرية في المجتمعات، سواء الأطفال أو الشباب أو الكبار في السن من كلا الجنسين، ومن هذه التقنيات الألعاب الإلكترونية المختلفة، والتي تُعرف على أنها الألعاب الترفيهية المتطورة أو التي تندرج تحت تصنيف الترفيه التكنولوجي، بما فيها الألعاب المرئية والمسموعة والفيديو وغيرها. فوائد الألعاب الإلكترونية تساعد الألعاب الإلكترونية إلى حدّ كبير في زيادة قدرة الأطفال بشكل خاص والأشخاص بشكل عام على القدرة على التعامل مع المشكلات المختلفة والمواقف والظروف غير الطبيعية، وحشد الجهود الذهنية والتفكير من أجل الوصول إلى أفضل المراحل والتقدم بها، وبالتالي الحصول على أفضل النتائج الممكنة.
تعريف وفوائد وأضرار الألعاب الالكترونية - موضوع
تحسن القدرة البصرية يوجد العديد من الألعاب الألكترونية التي يكون لها قدرة هائلة في تحسين البصر عن طريق تتبع الأجسام والأشكال المتحركة وغيرها. القدرة على اتخاذ القرارات هناك بعض الألعاب الألكترونية التي يكون فيها عليك أن تأخذ قرار معين سريع مما يعمل علي تطوير قدرتك على الربط بين الحواس لاتخاذ القرار السليم الذي يمكنك من الفوز عن طريق التمكن من اتخاذ القرار المناسب في الوقت الملائم وقد ينعكس هذا الأمر على الأمور الحياتية التي تمر بها ويجعلك تستطيع اتخاذ القرار السليم عند التعرض لأي ازمة في حياتك بشكل عام. فوائد الألعاب الالكترونية - ويكي ان. ما هي فوائد الألعاب الإلكترونية للأطفال هناك الكثير من فوائد الألعاب الإلكترونية مما يجب ذكرها في خاتمة عن الالعاب الالكترونية التي أكدتها الإحصائية التي قدمتها جامعة أكسفورد عن الألعاب الألكترونية ومميزاتها بالنسبة للطفل ومنها: خلق روح المنافسة عند صغار السن ممارسة ألعاب الفيديو بشكل جماعي مع عدد من الأصدقاء أو الأقارب تساعد بشكل كبير على زيادة المنافسة بين الرفاق وعبر ذلك سوف يتعلم طفلك مبادئ المنافسة الشريفة والروح الرياضية وتعلم أن اللعب كأي شئ يوجد به فوز وأيضًا يوجد به خسارة. اتقان الشرح والتدريس تعلم الطفل للعبة معينة يحبه سوف يمكنه ذلك من شرح مباديء هذه اللعبة بصورة ادق لأصدقائه لكي يكونوا قادرين على مشاركته في لعبها ويمكن ان يمكنه هذا الأمر من القدرة على شرح العديد من الأشياء وتوضحها لمن حوله بشكل سهل.
فوائد الألعاب الإلكترونية - سطور
لماذا يشتري الناس أجهزةَ ألعاب إلكترونية ولا يشترون حاسباتٍ شخصية؟
• نستطيع أن نلعبَ الكثيرَ مِن الألعاب الإلكترونية علي حاسباتنا الشخصيَّة، فلماذا يقوم هواةُ هذه الألعاب بشِراء أجهزة متخصِّصة للألعاب الإلكترونيَّة؟
هناك العديد مِن الأسباب منها:
• أجهزة الألعاب الإلكترونية عادةً ما تكون أقلَّ سعرًا. • لن تنتظرَ فترة طويلة لكي تبدأ في استخدام اللعبة التي تُريدها، وذلك كما يحدُث مع الحاسِب الشخْصي الذي ننتظره حتى يَنتهي مِن تحميل نِظام النوافذ. • لأنَّ هذه الأجهزة مصمِّمة لتكون جزءًا مِن أجهزة الترفيه المنزليَّة؛ لذلك نجد أنَّه مِن السهل توصيلها بجهاز التليفزيون والأجهزة الأخرى، بينما توصيل الحاسِب الشخصي بهذه الأجهزة ليس بنفْس السُّهولة. • لا توجد بها القيودُ على الاستخدام كما هو الحال مع الحاسِب الشخصي الذي يلزم لتشغيلِ بعضِ الألعاب عليه أن يكونَ كارت الصوت والشاشة بمواصفات معيَّنة، وإذا لم توجدْ هذه المواصفات على الحاسِب فإنَّ اللعبة لن تعمَل. • مصمِّمو الألعاب الإلكترونيَّة يعلمون بشكلٍ دقيق مُواصَفاتِ الجهاز الذي ستعمل عليه ألعابُهم؛ ولذلك يصممونها بشكلٍ متوافق تمامًا معها، بعكس الألعاب الإلكترونيَّة على الحاسبات الشخصية، فمِن الممكن أن يتمَّ تشغيلها على أجهزة بمواصفاتٍ متعدِّدة ومختلفة.
تحسين التركيز والانتباه – واحدة من أكبر المخاوف بين الآباء اليوم هي أن أطفالهم يجلسون في التفكير في الصف حول Minecraft و Pokemon بدلاً من الاستماع إلى المعلم. – لمعرفة ما إذا كانت الألعاب ساعدت الأطفال بدلاً من ذلك على إيلاء المزيد من الاهتمام عن طريق تحسين الإدراك ، أجرى باحث يدعى فيكرانت بيجانيكي تجارب قليلة إلى جانب عدة زملاء. – تضمنت هذه الاختبارات أولاً وجود مجموعتين ، لاعبين من ذوي الخبرة وعديمي الخبرة ، يؤدون العديد من المهام الحسية مثل التمييز على الأنماط. – انتهى الأمر إلى تفوق اللاعبين على المجموعة الأخرى التي نادراً ما لعبت الألعاب قبل التجربة.
مضيعة للوقت والفشل الأكاديمي: بينما يحتاج الأطفال إلى أداء واجباتهم المدرسية أو الوفاء بمسؤولياتهم خلال الوقت المخصص للعب، فإن الفشل الأكاديمي سيظهر مع مرور الوقت حيث يقضون الوقت الذي سيخصصونه لهذه المسؤوليات من خلال ممارسة الألعاب. فقدان الإحساس بالواقع: من الطبيعي تمامًا بالنسبة للأطفال الذين يقضون وقتًا طويلًا مع الألعاب في عصر التطور وعندما تكون عواطفهم شديدة الحساسية أن يخلطوا بين العالم الحقيقي والعواطف وبين المشاعر والوقائع الموجودة في العالم الرقمي، بينما يكبرون بدون المشاعر الحقيقية للحياة الحقيقية. الارتباط الاجتماعي: عندما يكبر الأطفال في سن النمو دون أن يتوفر لديهم الوقت لتحسين مهارات الاتصال لديهم سيواجهون صعوبات في التواصل عندما يواجهون الحياة الواقعية وهذا يتسبب في أن يصبح الأفراد غير اجتماعيين في المستقبل. السلوك العدواني: يمكن أن يتسبب المحتوى العنيف في الألعاب الإلكترونية في جعل الأطفال غير صبورين وعدوانيين في سلوكهم. عندما تفشل الأشياء في أن تسير كما هو مخطط لها أو يتم وضع أي قيود عليها، فقد ينتقدون أو يبدأون في إيواء الأفكار العدوانية التي يمكن أن تظهر في سلوك مزعج.