البث المباشر لمباراة ريال مدريد ضد تشيلسي كوره اون لاين بث مباشر ريال مدريد وتشيلسي يلا لايف الاسطورة، من المتوقع أن يشارك ريال مدريد بقيادة المدرب كارلو أنشيلوتي ، بالتشكيلة التالية: تيبو كورتوا / ناتشو - ديفيد ألابا - إيدر ميليتاو - داني كارفاخال / لوكا مودريتش - كاسيميرو - توني كروس / فينيسيوس جونيور - كريم بنزيما - فيديريكو فالفيردي. من ناحية أخرى ، من المتوقع أن يدخل تشيلسي بقيادة المدرب توماس توخيل المباراة بالتشكيلة التالية: إدوارد ميندي / أندرياس كريستنسن - تياجو سيلفا - أنطونيو روديجر / ريس جيمس - نجولو كانتي - جورجينيو - ماركوس ألونسو / ماسون. مونتي / كاي هافرتز - تيمو فيرنر.
الملكي إلى المربع الذهبي: نتيجة مباراة ريال مدريد وتشيلسي في ربع نهائي دوري الابطال اليوم 12-4-2022
بطاقة مباراة وست هام ضد تشيلسي
🏆 البطولة: الدوري الانجليزي. 🏅 الجولة: الاسبوع ١٥. 🏟️ الملعب: ستاد لندن الاوليمبي. 🎤 التعليق الصوتي: محمد بركات. 📺 القنوات الناقلة: beIN Premium 1HD. ⌚ الموعد: الساعة 02:30 مساءا (GMT 2+). ⏰ التاريخ: السبت ( 04 - 12 - 2021). ⚽ النتيجة: وست هام يونايتد 3-2 تشيلسي.
نتيجة مباراة تشيلسي ووست هام اليوم 04/12/2021 في البريميرليج
يفتتح ستاد ويمبلي أبوابه لاحتضان نهائي كأس رابطة المحترفين بين ليفربول وتشيلسي وذلك عند إشارة عقارب الساعة للسادسة والنصف بتوقيت القاهرة، عبر موقعنا يلا شوت كورة. سيبحث كل من ليفربول وتشلسي عن اعتلاء مناصات التتويج وحصد لقب كأس رابطة المحترفين قبل العودة واستكمال منافسات البريميرليج ودوري أبطال أوروبا، تحدي اليوم سيكون له طابع خاص عند كلا الفريقين ولا سيما وأن الفريق تشلسي مثلا يخوض البطولة الأولى له بعدما حصد مؤخرا لقب كأس العالم للأندية بفوزه على بالميراس البرازيلي، في الجانب الأخر سيبحث أبناء يوركن كلوب عن حصد اللقب الذي خسره المدرب الألماني مرتين. ليفربول وتشيلسي يمران بحالة فنية وبدنية على أعلى مستوى والفريقين يمتلكان فرصة المنافسة على لقب البريميرليج ألا أن الأفضلية تصب في صالح ليفربول الذي يتواجد في المرتبة الثانية بجدول البريمرليج برصيد 60 نقطة بفارق 3 نقاط عن المان سيتي صاحب الصدارة برصيد 63 نقطة، الريدز شارك في 26 لقاء، حقق الفوز في 18 لقاء وتعادل في 6 مباريات وخسر في لقائين واحرز 70 هدفا وتلقت شباكه 20 هدفا، بينما تشيلسي يتواجد في المركز الثالث برصيد 50 نقطة بعدما فاز في 14 لقاء وتعادل في 85 مباريات وخسر في 3 مباريات وأحرز 49 هدفا وتلقت شباكه 18 هدفا.
بث مباشر مباراة تشيلسي اليوم - ميركاتو داي
فوز أعطى البلوز دفعة معنوية كبيرة قبل لقاء الإياب، والذي من المتوقع أن يشهد إثارة وندية بين اثنين من الفرق الأوروبية الكبيرة. تفاصيل مباراة ريال مدريد وتشيلسي اليوم
المباراة ريال مدريد وتشيلسي اليوم والتاريخ الثلاثاء 12 إبريل 2022 توقيت المباراة في تمام الساعة 9:00 مساءً بتوقيت القاهرة، الــ 10:00 بتوقيت مكة المكرمة المسابقة دوري أبطال أوروبا الجولة الدور ربع النهائي القناة الناقلة beIN Sports 1 HD Premium معلق المباراة خليل البلوشي ملعب المباراة سانتياغو برنابيو
مباراة تشيلسي بث مباشر يلا شوت الجديد، يلا شوت مباراة تشيلسي، بث مباشر مباراة تشيلسي، يلا شوت مباراة ريال مدريد، بث مباشر مباراة ريال مدريد، مباراة تشيلسي وريال مدريد يلا شوت، موقع كورة العرب يلا شوت. موقع كورة العرب بث مباشر.
الجمعة، 2021/12/17 - 3:22 ص
مباراة تشيلسي ضد وست هام يونايتد west ham vs chelsea يستضيف فريق وست هام يونايتد في تمام الساعة الثانية والنصف مساءا بتوقيت القاهرة والساعة الثانية عشر والنصف ظهرا بتوقيت جرينتش فريق تشيلسي الإنجليزي في المباراة التي من المقرر أن تقام علي استاد لندن الاوليمبي بالعاصمة الانجليزية لندن في اطار منافسات الجولة الخامسة عشر من الدوري الانجليزي الممتاز على أن تذاع المباراة مباشرة وحصريا علي قنوات بي ان سبورت بريميوم مصحوبة بالتعليق الصوتي والوصف التفصيلي للمباراة باللغة العربية. خاض فريق وست هام يونايتد اربعة عشر مباراة حتى الآن في منافسات الموسم الحالي من الدوري الإنجليزي الممتاز إلا أنه لم يتمكن من تحقيق الفوز سوى في نصف عدد المباريات التي خاضها حتى الآن حيث فاز فريق وست هام يونايتد في سبعة مباريات من المباريات التي خاضها حتى الآن فيما تمكن فريق وست هام يونايتد من تحقيق التعادل في ثلاث مباريات وانهزم فريق وست هام يونايتد في أربعة مباريات ليتوقف رصيده بذلك عند اربعة وعشرين نقطة ليحتل المركز الرابع في ترتيب أندية الدوري الإنجليزي الممتاز. أما فريق تشيلسي الانجليزي فما زال يحتل مركز الصدارة في ترتيب اندية الدوري الانجليزي الممتاز بعد ان خاض منافسات أربعة عشر مباراة من منافسات الدوري الإنجليزي الممتاز في موسمه الحالي وتمكن من تحقيق الفوز في عشر مباريات من المباريات الأربع عشر التي خاضها حتى الآن فيما لم ينهزم فريق تشيلسي سوى في مباراة واحدة من المباريات التي خاضها حتى الآن وكان التعادل هو النتيجة الحاسمة لثلاث مباريات من المباريات التي خاضها ليصل رصيده إلى ثلاث وثلاثين نقطة حتى الان محتلا المركز الأول في ترتيب أندية الدوري الإنجليزي الممتاز.
* بعد تجميع الوحدات مع بعضها البعض يجب أن تتم عملية الفحص التكاملي الداخلي للبرمجية متعددة الوسائط للتأكد من أن كل الوظائف المطلوبة تعمل بشكل سليم، وتصحيح الأجزاء التي لا تعمل. * التأكد من أن كل الأهداف قد تحققت. * بعد الانتهاء من العمل لا بّد من إجراء عملية تقويم شاملة للبرمجية وذلك من خلال استخدام معايير تقييم البرمجيات التعليمية الجيدة سادساً مرحلة النشر: * بعد إجراء التعديلات المقترحة والناتجة من التجريب، والتأكد من أن جميع الإجراءات قد تمت بشكل سليم يتم العمل على تحرير البرمجية وإنتاجها بحيث يتم استصدار نسخ للمستخدمين/ المتعلمين يمكنهم تشغيلها دون إضافة تعديلات أو تغييرات عليها. * تتضمن مرحلة النشر إخراج البرمجية التعليمية متعددة الوسائط من خلال النَسِخ النهائي للبرمجية والعمل على توزيعها. مراحل انتاج الوسائط المتعددة – مدونة مادة الحاسب. عملية الإخراج للبرمجية قد تكون من خلال الإخراج إلى الفيديو، أو الإخراج إلى الطابعة، أو النقل إلى الأقراص المدمجة أو العرض عبر شبكة الانترنت. ولا يجب أن نغفل مرحلة هامة جداً ضمن مراحل إنتاج البرمجيات متعددة الوسائط ألا وهي مرحلة التوثيق، والتي تتم قبل التوزيع حيث تشمل: * تحديد اسم مؤلف البرمجية. * تحديد نظام التأليف المستخدم.
مراحل إنتاج الوسائط المتعددة - الوسائط المتعددة
الإنتاج الفعلي للبرمجية رابعاً مرحلة التجريب والتطوير: بعد الانتهاء من تنفيذ البرمجية بصورتها النهائية تأتي مرحلة التجريب والتطوير وتتضمن ما يلي: أ) استطلاع أراء مجموع من المحكمين المتخصصين في: * المادة التعليمية. * تكنولوجيا التعليم. * تصميم التدريس. * برمجة الحاسوب. * المناهج وطرق التدريس. مراحل انتاج الوسائط المتعدده. * علم النفس التربوي. بهدف تعديل وتعميم البرمجية، بحيث تؤخذ آرائهم ومقترحاتهم من خلال قوائم التقويم المعدة لهذا الغرض، ثم تجري التعديلات على البرمجية. ب) وللتأكد بشكل أكبر من ملاءمة البرمجية للفئة المستهدفة يتم تطبيقها عملياً على عينة من الفئة المستهدفة (عدد من المستخدمين / المتعلمين) لتنقيحها وتعديل وتغيير ما يلزم بغية تعميمها. خامساً تقويم مراحل تصميم وإنتاج الوسائط التعليمية المتعددة: وفي مرحلة التقويم يتم التأكد مما يلي: * التأكد من خلو المحتوى التعليمي والوظيفي للبرنامج من الخطاء الفنية وطريقة العرض. * يجب مراعاة أن تتم عملية الفحص الجزئية خلال عملية تنفيذ كل جزء من العمل، والتأكد من عملها بالشكل المطلوب. * الـتأكد من تحقيق البرمجية للأهداف المطلوبة، وأنها تحتوي على المحتوى الذي يتم تحديده أثناء عملية التحليل، إضافة إلى الحذف والتعديل بناء على عمليات الفحص الجزئية.
اخر مرحلة من مراحل انتاج الوسائط المتعددة هي مرحلة التجريب والتطوير - الداعم الناجح
مراحل تصميم وإنتاج الوسائط التعليمية المتعددة: 1. مرحلة التحليل والإعداد. 2. مرحلة التصميم وكتابة السيناريو. 3. مرحلة تنفيذ البرمجية. 4. مرحلة التجريب والتطوير. 5. تقويم مراحل تصميم وإنتاج الوسائط التعليمية المتعددة. مراحل إنتاج الوسائط المتعددة - الوسائط المتعددة. 6. مرحلة النشر والتوزيع أولاً مرحلة التحليل والإعداد: * يتم في هذه المرحلة تجميع وتجهيز متطلبات التصميم من مواد علمية وأنشطة وصور وأصوات ولقطات فيديو وتنقيحها وإعادة إنتاجها ووضعها في الصورة المناسبة لمتطلبات الإنتاج. * نقرر أولاً ما هي طبيعة المحتوى الذي سنقوم بعمل التصميم له، ونتأكد من وضوح أهداف المحتوى وتطبيقها وتنظيم الأفكار المختلفة، وتتضمن هذه المرحلة الخطوات الفرعية التالية: 1. تقدير الحاجات: مدى حاجة المتعلمين لهذه البرمجية 2. تحديد الأهداف العامة 3. صياغة الأهداف السلوكية)الإجرائية( 4. اختيار المحتوى المناسب وتنظيمه 5. تحديد المتطلبات السابقة 6. تحديد مجموعة من الأنشطة التي تعين المتعلم في تعلم بعض المفاهيم أو المبادئ أو الإجراءات من برمجية أخرى0 7. تحديد تصور للكتيبات التي ترفق مع البرمجية يوضح فيها بعض التدريبات والاختبارات المطبوعة، و توضيح لكيفية استخدام البرمجية.
مراحل تصميم وإنتاج الوسائط التعليمية المتعددة: | هديل الصيفي
مكونات الوسائط المتعددة النصوص المكتوبة: مكون رئيس وفعال في برامج الوسائط المتعددة يظهر على الشاشة في صورة وكلمات وفقرات كعناوين للأجزاء الرئيسة للمحتوى المعروض أو لتقديم إرشادات و توجيهات أو لشرح عناصر أخرى كالصور والرسوم. المؤثرات الصوتية: هي أصوات طبيعية او صناعية يتم إعدادها بالتسجيل المباشر باستخدام اللاقط أو أحد مسجلات الصوت وتظهر في عدة مواضع مثل:المقدمة أو عند التعليق على موضوع معين. الرسومات الخطية: هي تعبيرات بالخطوط والأشكال تساعد على توضيح النقاط المهمة أو الغامضة وتأتي في البرنامج على شكل رسوم بيانية أو خرائط مسارية أو رسوم شجرية. الصور الثابتة: هي لقطات ثابتة لأشياء حقيقة يمكن الحصول عليها بالكاميرا الرقمية أو جاهزة من مكتبات الصور على الإنترنت أوو من الكتب والمجلات ونقلها لجهاز الحاسب عن طريق الماسح الضوئي. الرسوم المتحركة: هي سلسلة من الرسوم المنفصلة التي تعرض بسرعه وتسلسل محددين لتشكيل مقطع ذي معنى, كما يمكن إضافة الحركة على الرسوم باستخدام برامج تصميم الرسوم المتحركة. مراحل تصميم وإنتاج الوسائط التعليمية المتعددة: | هديل الصيفي. الفيديو: هي لقطات فيلمية متحركة سجلت بطريقة رقمية توفر للمستخدم متعة المشاهدة الواقعية لأشياء قد لا يستطيع رؤيتها مباشرة لعدة أسباب: وقوع الحدث في فترة زمنية ماضية كالأحداث السياسية والتاريخية.
مراحل انتاج الوسائط المتعددة – مدونة مادة الحاسب
بعد إجراء التعديلات المقترحة والناتجة من التجريب، والتأكد من أن جميع الإجراءات قد تمت بشكل سليم يتم العمل على تحرير البرمجية وإنتاجها بحيث يتم استصدار نسخ للمستخدمين/ المتعلمين يمكنهم تشغيلها دون إضافة تعديلات أو تغييرات عليها. تتضمن مرحلة النشر إخراج البرمجية التعليمية متعددة الوسائط من خلال النَسِخ النهائي للبرمجية والعمل على توزيعها. عملية الإخراج للبرمجية قد تكون من خلال الإخراج إلى الفيديو، أو الإخراج إلى الطابعة، أو النقل إلى الأقراص المدمجة أو العرض عبر شبكة الانترنت. ولا يجب أن نغفل مرحلة هامة جداً ضمن مراحل إنتاج البرمجيات متعددة الوسائط ألا وهي مرحلة التوثيق، والتي تتم قبل التوزيع حيث تشمل:
تحديد اسم مؤلف البرمجية. تحديد نظام التأليف المستخدم. الإصدار الخاص بهذه النسخة. تحديد الفئة المستهدفة. تحديد المقرر التعليمي. كل ذلك يكون ضمن شاشات المقدمة للبرنامج، كما تكتب بشكل لفظي على غلاف البرمجية متعددة الوسائط. عودة
مراحل إنتاج وتصميم الوسائط المتعددة - Instructional Design
* مرحلة كتابة السيناريو:
وبها تتم ترجمة الخطوط
العريضة إلى إجراءات تفصيلية مسجلة على الورق، وتتلخص خطة العمل في هذه
المرحلة بتسجيل ما ينبغي أن يعرض على الشاشة، وتحديد تسلسل ظهورهذه المعلومات
والفواصل الزمنية، وكيفية عرض كل وحدة ومعلومة. ويتم ذلك على نماذج خاصة
تعرف بنماذج السيناريو (اسكتشات)، وهي مصممة ومقسمة بطريقة تشبه
تماماً شاشة الحاسوب. ثالثاً
مرحلة تنفيذ البرمجية (الإنتاج):
1. اختيار نظام التأليف
المناسب: وهذا يعني أن يكون لديه خبرة فائقة في معرفة امكانات الحاسوب
وبرمجياته، وإطلاع واسع على مكتبة الصور في الحاسوب،ومكتبة الأصوات. 2. جمع الوسائط المتاحة. 3. تحديد توفير الأجهزة
المطلوبة. 4. إنتاج الوسائط المتعددة. 5. الإنتاج الفعلي للبرمجية
رابعاً
مرحلة التجريب والتطوير:
بعد الانتهاء من تنفيذ
البرمجية بصورتها النهائية تأتي مرحلة التجريب والتطوير وتتضمن ما يلي:
أ) استطلاع أراء مجموع
من المحكمين المتخصصين في:
* المادة التعليمية. * علم النفس التربوي. * تكنولوجيا التعليم. * المناهج وطرق التدريس. * تصميم التدريس. * برمجة الحاسوب. بهدف تعديل وتعميم
البرمجية، بحيث تؤخذ آرائهم ومقترحاتهم من خلال قوائم التقويم المعدة لهذا الغرض، ثم
تجري التعديلات على البرمجية.
تصميم القوائم والمعلومات والشرائح التي توضح محتويات البرمجية متعددة الوسائط. وضع المحتوى في تصميم مناسب: وتحتاج هذه الخطوة إلى معظم الوقت، علماً بأن وجود المعلومات والصور والنصوص المؤلفة مسبقاً يساعد وبشكل كبير على تنفيذ هذه الخطوة. تحديد الشكل النهائي للبرمجية التعليمية بما فيها البدائل التعليمية. استخدام البرامج والأدوات لإنشاء الصور والحركات والأفلام والرسومات التوضيحية والنصوص الصوتية وربطها بشكل فني مع باقي العناصر لتحقيق الأهداف المرجوة. ب- مرحلة كتابة السيناريو: وبها تتم ترجمة الخطوط العريضة إلى إجراءات تفصيلية مسجلة على الورق، وتتلخص خطة العمل في هذه المرحلة بتسجيل ما ينبغي أن يعرض على الشاشة، وتحديد تسلسل ظهورهذه المعلومات والفواصل الزمنية، وكيفية عرض كل وحدة ومعلومة. ويتم ذلك على نماذج خاصة تعرف بنماذج السيناريو (اسكتشات)، وهي مصممة ومقسمة بطريقة تشبه تماماً شاشة الحاسوب. عند كتابة السيناريو لبرمجية تعليمية متعددة الوسائط يجب مراعاة القواعد العامة التي تتبع عند تصميم أي برنامج محوسب متعدد الوسائط، مثل: تعميق العرض والشرح من خلال الأمثلة الكافية وإعادة طرح الأفكار بصيغ مختلفة.