لقد أصبح الجميع في يومنا هذا منشغلون بالنظر الدائم إلى هواتفهم، لدرجة أنها أصبحت تُمثل عائق بين الآباء وأبنائهم، حيث يقضي الشباب معظم وقتهم على مواقع التواصل الاجتماعي والألعاب الإلكترونية المنتشرة في ذلك العصر، ويجب على الوالدين تعريف الالعاب الالكترونية وفوائدها واضرارها لأطفالهم حتى يتمكنوا من أخذ الجوانب الإيجابية بها وترك السلبية، وقد كانت الألعاب قديمًا تتمثل في الحركة والجري، لعب كرة القدم أو أي ألعاب اجتماعية أخرى، ولهذا كان الأشخاص يكبرون على حب الحياة الاجتماعية والاختلاط بالناس، أما غالبية شباب اليوم قد اقتصرت العلاقات لديهم على الأجهزة الإلكترونية. ايجابيات وسلبيات الالعاب الالكترونية
لكل شئ وجهان، أحدهما إيجابي الآخر سلبي، وكذلك الألعاب الإلكترونية إذ أنها تتضمن بعض الفوائد وأيضًا الأضرار، وفي حين أنها تقوم بالتسلية وقضاء الوقت الممتع إلا أنه يوجد جدل كبير حول نتائجها السلبية على الأشخاص والمجتمع، ويمكن أولًا تعريف الالعاب الالكترونية على أنها ألعاب تفاعلية تعمل من خلال الأجهزة الإلكترونية كالحاسوب، شاشات التلفاز، الهاتف المحمول، أي أنها الألعاب التي يتم تشغيلها على الأجهزة ذات شاشات الفيديو.
- أثر الألعاب الإلكترونية على الأطفال - موضوع
- موضوع عن الألعاب الالكترونية فوائدها وأضرارها – المنصة
- كيفية مقارنة الأعداد السالبة وتمارين على حلها - موضوع
- الأس السالب: قواعد الضرب والقسمة - الرياضيات - 2022
أثر الألعاب الإلكترونية على الأطفال - موضوع
6. تحسين مهارة التخيل و الابداع
عندما يكون الأطفال صغارًا، توجد مساحة كبيرة للّعب التخيلي، من الليجو إلى دمى للتخيل حيث تمنح الألعاب الإلكترونية الأطفال فرصة لمواصلة اللعب التخيلي، وهناك أيضًا بعض الأدلة على أن الألعاب تشجع التفكير الإبداعي وفي إحدى الدراسات، طُلب من اللاعبين البالغين من العمر 12 عامًا الرسم، ورواية القصص، وطرح الأسئلة، والتنبؤ و أظهر جميع الأطفال مستويات عالية من الإبداع والفضول. 7. فوائد الالعاب الإلكترونية. إيجاد روابط اجتماعية
يواجه بعض الأطفال صعوبة في التأقلم وتكوين صداقات في الحياة الواقعية ويمكن أن تكون ألعاب الفيديو ملاذًا لهم للعثور على أشخاص للتواصل معهم بطريقة إيجابية حيث تقدم الألعاب مواعيد لعب افتراضية مع أصدقاء حقيقيين، وتمنح ألعاب الفيديو الأطفال أيضًا شيئًا للتحدث عنه في المدرسة حيث أصبحت الألعاب موضوعًا رئيسيًا للنقاش بين الأطفال تمامًا مثل الرياضة والموسيقى حيث يمكن أن يساعد الاهتمام بالألعاب الأطفال الذين يجدون صعوبة في طرح مواضيع للمناقشة. أضرار ألعاب الفيديو
1. المشاكل الصحية
ممارسة ألعاب الفيديو في أوقات الفراغ بدلًا من الأنشطة البدنية تؤثر على صحة طفلكِ على المدى البعيد، فهي أحد أسباب سمنة الأطفال وضعف العضلات والتهابات المفاصل وضعف البصر، بالإضافة إلى أنها تؤدي لبعض الاضطرابات النفسية، مثل الاضطرابات السلوكية والعاطفية، وفرط النشاط وفقدان التركيز.
موضوع عن الألعاب الالكترونية فوائدها وأضرارها – المنصة
أجهزة قاعات الألعاب الإلكترونيّة العمومية. أثر الألعاب الإلكترونية على الأطفال
إنّ الاهتمام الكبير والمتزايد بالألعاب الإلكترونية وارتباطها ارتِباطاً كبيراً بالأطفال دفع عُلماء النفس والتربية إلى دراسة هذه الألعاب وأثرها على مستعمليها من النواحي المختلفة؛ الصحية، والانفعالية، والثقافية، والسلوكية، فهي سلاحٌ ذو حدين. أثر الألعاب الإلكترونية على الأطفال - موضوع. [٦]
إيجابيات الألعاب الإلكترونية
تظهرُ فوائد الألعاب الإلكترونيّة ومَيّزاتها في نواحي عديدة من حياة الفرد؛ فهي إلى جانبِ التّعليم الذي يَكتسبه الطّفل منها من خلال زيادة المَفاهيم والمعلومات وتطوير المهارات فإنّها تُنمّي الذكاء وسرعة التفكير لديه؛ حيث تَحتوي العَديد من الألعاب على الألغاز، وتَحتاج إلى مَهاراتٍ عقليةٍ لحلّها، وكذلك تَزيد من قُدرته على التّخطيط والمُبادرة، وتُشبع خيال الطفل بشكلٍ لا مثيل له، وتزيد من نشاطه وحيويّته، ويُصبح ذا معرفةٍ عالية بالتقنية الحديثة، ويُجيد التّعامل معها واستخدامها وتَكريسها لمَصلحته. من إيجابيّات الألعاب الإلكترونيّة أنّها تُشجّع الطّفل على ابتكار الحلول الإبداعية للتكيّف والتأقلم مع ظروف اللعبة، ويمتدّ أثرها إلى الواقع العملي؛ حيثُ يُمكنه تَطبيق بعض المهارات التي اكتسبها من خلال اللعب على أرض الواقع في حياته العمليّة الحقيقية.
ربما يعد تحسين المهارات الاجتماعية من الفوائد غير المتوقعة للألعاب الإلكترونية، حيث يستفيد من تلك الميزة اللاعب الذي يمارس تلك الألعاب المسلية مثلا عبر شبكة الإنترنت، حينها يمكن للمرء أن ينشئ علاقات صداقة مع أشخاص على قرب منه أو حتى في دول أخرى. أضرار الألعاب الإلكترونية
على الرغم من تعدد فوائد الألعاب الإلكترونية السابق ذكرها، إلا أنه من الوارد أن تضر تلك الألعاب بمحبيها في بعض الحالات، والتي غالبا ما ترتبط بالإفراط في ممارسة تلك الألعاب. يرى الخبراء أن طول ممارسة الألعاب الإلكترونية تزيد من فرص إصابة لاعبيها بالسمنة وزيادة الوزن المضرة، حيث يؤدي الانشغال بتلك الألعاب إلى قلة الحركة وربما عدم الاهتمام بممارسة الرياضة من الأصل، ما يضر بوزن الجسم تلقائيا ويزيد إذن من فرص المعاناة من الأخطار الصحية المرتبطة بزيادة الوزن. فوائد الالعاب الالكترونية واضرارها. يتسبب طول ممارسة الألعاب الإلكترونية أيضا إلى الإضرار بالعين بدرجة أو بأخرى، حيث ينتج ذلك عن طول النظر في أجهزة إلكترونية ينبعث منها ضوء يضر بالنظر مع كثرة التعرض له، كما يمكن لتلك الألعاب أن تتسبب في متاعب في فقرات العنق أو في العمود الفقري مع طول الجلوس أثناء ممارستها.
5- 2- 2. 5- 3- 3. 5- 4- 4. 5- 5-
نحدد مكان الأعداد المطلوب المقارنة بينها على خط الأعداد، وكلما اتجهنا نحو جهة اليمين في خط الأعداد كلما زادت قيمة العدد، أي أنّ الأعداد على اليمين أكبر من الأرقام على اليسار. <ـ|ـــــــ|ــــــــ|ـــ | ــــ|ــــــــ|ــــــــ|ــــــــ|ــــــــ | ــــــــ|ــــــــ|ــــــــ|ــــــــ>
1. 2- 3. 5-
نلاحظ أنّ العدد 1. 2- يقع على يمين العدد 3. 5- ، إذًا العدد 1. 2- أكبر من العدد 3. 5-. الحل: 1. 2- > 3. 5-. أمثلة متنوعة على مقارنة الأعداد السالبة
المثال
الحل
التبرير
قارن بين العدد 5- والعدد 9-. 5- > 9-
العدد 5- يقع على يمين العدد -9 على خط الأعداد. قارن بين العدد 6- والعدد 3-. 6- < 3-
العدد 6- يقع على يسار العدد 3- على خط الأعداد. قارن بين العدد 2- والعدد 7-. الأس السالب: قواعد الضرب والقسمة - الرياضيات - 2022. 2- > 7-
العدد 2- يقع على يمين العدد 7- على خط الأعداد. قارن بين العدد 4- والعدد 1-. 4- < 1-
العدد 4- يقع على يسار العدد 1- على خط الأعداد. قارن بين العدد 8- والعدد 9-. 8- > 9-
العدد 8- يقع على يمين العدد 9- على خط الأعداد. قارن بين العدد 1. 5- والعدد 0. 8-. 1. 5- < 0. 8-
العدد 1. 5- يقع على يسار العدد 0. 8- على خط الأعداد.
كيفية مقارنة الأعداد السالبة وتمارين على حلها - موضوع
إذا كنت تمارس الرياضيات لفترة من الوقت ، فمن المحتمل أن تصادفك الأسس. الأس هو رقم ، يُسمى القاعدة ، متبوعًا برقم آخر مكتوبًا عادةً بشكل مرتفع. الرقم الثاني هو الأس أو القوة. يخبرك كم من الوقت لمضاعفة القاعدة في حد ذاته. على سبيل المثال ، يعني 8 2 ضرب 8 في حد ذاته مرتين للحصول على 16 ، و 10 3 يعني 10 • 10 • 10 = 1000. كيفية مقارنة الأعداد السالبة وتمارين على حلها - موضوع. عندما يكون لديك الأس السالب ، فإن قاعدة الأس السال تنص على أنه بدلاً من ضرب القاعدة عدد المرات المشار إليها ، تقوم بتقسيم الأساس على 1 هذا العدد من المرات. لذلك 8 -2 = 1 / (8 • 8) = 1/16 و 10 -3 = 1 / (10 • 10 • 10) = 1 / 1،000 = 0. 001. من الممكن التعبير عن تعريف الأس السالب المعمم عن طريق الكتابة: x -n = 1 / x n.
TL ؛ DR (طويل جدًا ؛ لم يقرأ) لضرب الأس ، سلِّم ذلك الأس. للقسمة على الأس السالب ، أضف هذا الأس. ضرب الأسس السلبية مع الأخذ في الاعتبار أنه يمكنك ضرب الأس الأسس فقط إذا كانت لديهم نفس القاعدة ، فإن القاعدة العامة لضرب رقمين مرفوعين للأسس هي إضافة الأسس. على سبيل المثال ، x 5 • x 3 = x (5 +3) = x 8. لمعرفة سبب صحة ذلك ، لاحظ أن × 5 تعني (x • x • x • x • x) و x 3 تعني (x • x • x).
الأس السالب: قواعد الضرب والقسمة - الرياضيات - 2022
أصبحت المقارنة بين العدد (2/6 -) والعدد (3/6 -). بعد توحيد المقامات، نقارن بين رقم البسط لكل عدد، والعدد الذي يحتوي على بسط أكبر هو العدد الأكبر. نحدد موقع البسط لكل عدد على خط الأعداد ونقارن بينها، كلما اتجهنا نحو جهة اليمين في خط الأعداد كلما زادت قيمة العدد، أي أنّ الأرقام على اليمين أكبر من الأرقام على اليسار. البسط في العدد الأول هو الرقم 2- والبسط في العدد الثاني هو العدد 3- ، نحددهم على خط الأعداد. نجد أنّ العدد 2- يقع على يمين العدد -3، إذًا العدد 2- أكبر من العدد 3-. الحل: (2/6 -) > (3/6 -)، أي أنّ (-2/6) > (-1/2). مقارنة الأعداد العشرية السالبة
الأعداد العشرية (بالإنجليزية: Decimal Numbers) هي الأعداد التي تتكون من جزء صحيح وجزء عشري ويُفصل بين الجزئين بفاصلة عشرية، وتكون دائمًا قيمة الجزء العشري أقل من واحد، [٧] ويُمكن مقارنة الأعداد العشرية السالبة باستخدام خط الأعداد بالخطوات التالية: [٨] مثال: قارن بين العدد 1. 2- والعدد 3. 5-. نمثل الأعداد العشرية السالبة على خط الأعداد. <ـ|ــــــ|ــــــــ|ــــــــ|ــــــــ|ــــــــ|ــــــــ|ــــــــ|ــــــــ|ــــــــ|ــــــــ|ــــــــ>
1 0 1- 1.
في علم الحساب، نستطيع جمع وضرب وقسمة الأعداد الطبيعية ولكننا لانستطيع دائما طرح هذه الأعداد. فمثلاً 3 - 5 لاتعني شيئا في علم الحساب. غير أن الجبر استطاع أن يتغلب على هذه المشكلة وذلك بتوسيع نظام الأعداد الطبيعية. ففي الحساب المعتاد تمثل الأعداد المـقادير فقـط، فتحـدثنا عن كم من الأشياء في مجموعة. ولكن كثيراً من القياسات التي نواجهها في حياتنا اليومية تهتم بمعرفة كل من المقدار والاتجاه. ومن الأمثلة الجيدة على ذلك قياس درجات الحرارة حيث هناك درجات حرارة فوق الصفر وأخرى تحت الصفر. في الجبر نستخدم أعدادًا تبين الاتجاه. وباستطاعتنا توضيح هذه الأعداد الجديدة على خط كما يلي. نأخذ العدد صفر ليكون نقطة الأصل أو البداية. النقاط الواقعة على يسار الصفر تعين مسافة أو اتجاهًا موجبًا، هذه الأعداد تمثل درجات الحرارة فوق الصفر في المثال السابق. أما النقاط الواقعة على يمين الصفر فإنها تدل على مسافة أو اتجاه سالب، وهذه الأعداد تمثل درجات الحرارة تحت الصفر. فالنقطة أ لا تدل على العدد 1 فحسب ولكن + 1، أي العدد الموجب 1. وتدل الإشارة + على الاتجاه الموجب. كذلك تدل النقطة ب على العدد - 1، أي العدد السالب 1 وليس العدد 1 فقط.